indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……该游戏有多样的回忆可以探索:从乐观的郊区住宅区到肮脏的工业废土,再到丰富多彩的迷幻幻觉
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事
indienova.com/game/moth-kubit
(关于这一点我们需要特别声明,没有任何昆虫在制作中受到伤害,所有的虫虫形象也进行了卡通加工,不会让你有任何不适……—— 放心,不一定最好玩,但一定超有趣!等下,这是什么鬼地方?……既然是 RPG,我能了解一下战斗系统吗?——当然可以,简单概括:话疗
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
2001的三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说的上是对我们这一代人影响最大的回合制策略游戏之一……虽然它的确是人与人的对抗,但是怎奈它的游戏机制实在太坑:先手玩家走第二步的时候一定可以叫杀,后手玩家此时已经只能选择去堵这唯一的选择……结论说了这么多,结论就是:优秀的策略玩点除了需要有一定“深度”,足够体现玩家选择的差异之外,还可以通过它的不确定性让玩家永远处于寻找
indienova.com/u/joey1258/blogread/2381
于是我又找到了一篇很详细的C#版本的RX入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0……reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一定这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再理一边放电脑或者网络上保存起来
indienova.com/steam/game/665090
首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫理惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击制敌并直接吸收满能量……还可以直接消耗能量瞬间进入灭杀形态
版本:Early Access
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